来源:新浪科技  作者:怡菲

等互动系统,无论是厂商是否进行过有意或无意的推广宣传,这些功能设置也的确给一部分玩家造成了容易发生“一夜情”的印象。

    “文化部所指《劲舞团》等游戏设计导向低俗化、游戏推广活动对玩家存在不良诱导等问题,其实与上述这些问题都有着很直接的关系。”网游资深从业人士说。

  不过,有些时候被色情问题困扰也并非运营商本意。3D角色扮演类网游《魔兽世界》本与色情问题毫不搭界,但在2006年4月,因为一起女玩家在游戏中发生婚外情事件导致沸沸扬扬的“铜须门”事件,当时也使得该游戏运营商第九城市一度紧张,担心引起监管部门的误解。

  为了避免更大范围的争议,网游产业已经开始着手行业自律。据悉,新闻出版总署在上周已向一些重点网游企业发出通知,要求企业写下保证书,在网游推广、宣传中不以情色等内容作为营销卖点。

  新浪科技未能及时联系上相关政府官员置评,网游企业也拒绝就此话题作出回应。

  “去年ChinaJoy前夕,久游雄心勃勃的上市计划被意外终止,如今一年轮回,又是ChinaJoy前夜,久游旗下支柱网游劲舞团又差点命悬一线。”一位不愿具名的网游企业高管留下四个字的评价:“命运多舛。”(怡菲)

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